私はxcodeとiosの開発が初めてです。私はswiftを使って新しいプロジェクトを書いています。
ビーコンをスキャンして、最も近いビーコンのメッセージ\添付ファイルを取得するコードを追加したいと考えています。ビーコンが範囲外になったときにもアプリに通知してもらいたいです。
1) iBeacon がビーコンのメッセージ\添付ファイルを取得できないのを見ましたか?
2) Google のサンプル コードを見ました。UIなしでコードロジックのみが必要です。そこで、UI をロジックから切り離す作業をしようと思います。確認したいだけです:
このコードだけ残していいですか?(削除let pubMessage: GNSMessage = GNSMessage)
/// Starts publishing the specified name and scanning for nearby devices that are publishing
/// their names.
func startSharingWithName(name: String) {
if let messageMgr = self.messageMgr {
// Show the name in the message view title and set up the Stop button.
messageViewController.title = name
// Publish the name to nearby devices.
let pubMessage: GNSMessage = GNSMessage(content: name.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding,
allowLossyConversion: true))
publication = messageMgr.publicationWithMessage(pubMessage)
// Subscribe to messages from nearby devices and display them in the message view.
subscription = messageMgr.subscriptionWithMessageFoundHandler({[unowned self] (message: GNSMessage!) -> Void in
self.messageViewController.addMessage(String(data: message.content, encoding:NSUTF8StringEncoding))
}, messageLostHandler: {[unowned self](message: GNSMessage!) -> Void in
self.messageViewController.removeMessage(String(data: message.content, encoding: NSUTF8StringEncoding))
})
}
}
pub-subモデルは必要ないので、ビーコンのスキャンだけです
viewController コードを追加したのに、新しい UI が表示されるのはなぜですか?
ストーリーボードは、viewController の単なる UI エディターですか?
Googleドキュメントとそのgithub、およびこのチュートリアルも読みました
しかし、私のプロジェクトでは機能しませんでした。