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Java でゲームを作成しています。現在、設定された背景は機能しませんが、setforeground は機能します。メインクラスのコードは次のとおりです。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Sam extends JFrame{

public static void main(String[] args) {

    DisplayMode dm = new DisplayMode(1920, 1080, 32, 60);
    Sam s = new Sam();
    s.run(dm);
}
public void run(DisplayMode dm){
    this.setBackground(Color.PINK);
    this.setForeground(Color.BLACK);
    setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));

    Screen s = new Screen();
    try{
        s.setFullScreen(dm, this);
        try{
            Thread.sleep(5000);
        }catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
    }finally{
        s.restoreScreen();
    }
}
public void paint(Graphics g){
    g.drawString("THIS IS GUNNA BE AWESOME", 200, 200);
}

}

私のScreenクラスのコードは次のとおりです。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Screen {

private GraphicsDevice vc;

public Screen(){
    GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    vc = env.getDefaultScreenDevice();
}
public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){
    window.setUndecorated(true);
    window.setResizable(false);
    vc.setFullScreenWindow(window);

    if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()){
        try{
            vc.setDisplayMode(dm);
        }catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
    }
}
public Window getFullScreenWindow(){
    return vc.getFullScreenWindow();
}
public void restoreScreen(){
    Window w = vc.getFullScreenWindow();
    if(w != null){
        w.dispose();
    }
    vc.setFullScreenWindow(null);
}
}
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