Flash を使用して 3.1 または 5.1 オーディオを実行することは可能ですか? ここでインタラクティブ キオスクのプロジェクトを開始しており、Flash を使用するように言われています。ただし、3.1 または 5.1 オーディオをサポートする必要もあります (5.1 が最も必要な機能です)。
私は Flash を使ったハイテク オーディオの仕事をしたことがないので、それが可能かどうか知っている人がいるかどうか疑問に思っていました。
ありがとう。
簡単な Google 検索で、このフォーラムhttp://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=715062が見つかりました。そこでは、Flash は 5.1 オーディオを処理できず、別のアプリケーションと通信できる別のアプリケーションを使用することであると述べられています。物事のオーディオ側を処理するためのフラッシュ。
また、Summit Projects http://summitprojectsflashblog.wordpress.com/2008/08/07/wave-theory-in-actionscript-3-part-4/からこのブログ エントリを見つけました。ここでは、バイトの処理と処理について詳しく説明しています。オーディオサンプル。彼らが独自のアクション スクリプト ライブラリを使用しているのか、それとも Adobe のライブラリを使用しているのかはわかりません。私は、サラウンド サウンドに関して、Flash のオーディオ側についてはあまり詳しくありません。
別のアプリケーションを使用してオーディオを実行する (ストレスが少ないかもしれません) か、サミットの人々が触れているいくつかの概念について私と同じように迷っている場合は、サミットの人々と連絡をとる必要があるかもしれません。 、へぇ。幸運を!
AIR3とFlashPlayer11ではそれが可能です。
私の知る限り、これは不可能です。
すでにDTSなどでエンコードされた非圧縮のwaveファイルを使用し、間にサラウンドレシーバーを配置すると、それが可能になる場合があります. ただし、これにより、音量を変更することさえせずに、サウンドを出力する前にサウンドで何もすることができなくなります。そして、それはオプションではないと思いますか?サウンド用の外部アプリケーションを使用するのが最良の選択だと思います。おそらく、Director を使用して何かを行うことができます。