リアルタイム通信を正確に必要としないユースケースがありますが、ユーザーが事後にファイルをアップロードするのを永遠に待つ必要がないようにするために、できる限り近いものを使用しています。私たちのサイトでは、ユーザーがビデオとオーディオを記録し、サーバーに保存することができます。
フラッシュなので、フラッシュから、Kurento メディア サーバーを使用した WebRTC 実装に移行しました。これは、高品質のインターネット接続では非常にうまく機能しますが、接続が不十分なユーザーには比較的不足しています.
サーバーにフィードする前に少しバッファを実装して、理想的な接続の低下を補うことができるかどうかを考えていました。これは WebRTC が意図したものではないことを理解しています。これは、検討すべき別の解決策があるかどうかという問題につながりますか?
どんな提案でも大歓迎です!ありがとう!