この単純なネストされたループを使用して、アイソメタイルのビューを作成しています。
const TILE_WIDTH:Number = 180;
const TILE_HEIGHT:Number = 90;
for( var i:Number = 0; i < 10; i++ ){
for( var j:Number = 0; j < 10; j++ ){
var tile:MovieClip = new TileMC(); // a movieclip in the library...
// with a different tile & label on each frame
tile.x = ( TILE_WIDTH / 2 ) * ( j - i );
tile.y = ( TILE_HEIGHT / 2 ) * ( j + i );
tile.gotoAndStop( mapTileLabelsAr[j][i] ); // a 2d array of strings
addChild( tile );
}
}
これでタイルがうまく配置されますが、マップを90度間隔で回転させる必要があります。タイルのx、y位置を移動する必要はありません(深度の並べ替えが台無しになるため)。ラベル文字列の2D配列を使用して別のフレームを選択するだけです。どうすればそれを達成できますか?