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私はキャラクターを検索し、それを使って何かをするコントローラを持っています.コントローラは次のようになります:

router.post('/profile/characters', async ctx => {
    try {
        ctx.type = 'json';
        let req = ctx.request;
        if (!('charname' in req.body) || !('charserver' in req.body)) {
            return res.json({
                'success': false,
                error: 'You are missing either the character name, or server'
            });
        }

        let foundChar = await new Promise((res, rej) => {
            bnet.wow.character.aggregate({
                origin: 'us',
                realm: req.body.charserver,
                name: req.body.charname,
                fields: ['items', 'talents']
            }, (err, charData) => {
                if (err) {
                    console.log(err);
                    return rej(err);
                }
                return res(charData);
            });
        });


        if ('status' in foundChar) {
            if (foundChar.status === 'nok') {
                return ctx.body = {
                    'success': false,
                    error: 'There was an error looking up your character, please ensure its a US character, and has been logged into recently'
                };
            }
        }

        foundChar.items.level = foundChar.level;
        foundChar.items.class = foundChar.class;
        foundChar.items.thumbnail = foundChar.thumbnail;
        foundChar.items.name = foundChar.name;

        let {
            items, talents
        } = foundChar;

        let specF = talents.find(x => x.selected) || {};
        let charData = {
            items, specF
        };

        if ('legs' in items || 'hands' in items || 'shoulder' in items) {
            return ctx.body = {
                success: false,
                error: 'To verify it is your own character, please remove your (Shoulders, Hands, and Pants) from your character and try again.'
            };
        }

        ctx.session.foundChar = foundChar; // This line here
        console.log(ctx.session);
        ctx.body = {
            success: true,
            charData
        };

    } catch (err) {
        console.log(err);
        ctx.status = err.status || 500;
        ctx.body = {
            message: err.message
        };
    }
});

処理ctx.session.foundChar = foundCharすると、何らかの理由でセッションがリセットされたように見え、{}代わりにセッションのログが表示されます

{ 
   authenticated: true,
   userid: 1
   ...
}

しかし、私が変更した場合ctx.session.foundChar = "Hello";< 正常に動作します。

セッションにデータ制限や何かがあるのか​​ 、それともこれが問題ではなかったのかはわかりませんが、express-sessionすべてをKoaに変換しようとしていますが、とにかくセッションがリセットされる理由がわかりません.

foundChar外観の例

{ userid: 1,
  username: 'Blah',
  authenticated: true,
  userLevel: 5,
  hasMainCharacter: true,
  foundChar:
   { lastModified: 1453702285000,
     name: 'Blah',
     realm: 'Mal\'Ganis',
     battlegroup: 'Vindication',
     class: 4,
     race: 5,
     gender: 0,
     level: 100,
     achievementPoints: 6335,
     thumbnail: 'internal-record-3684/9/119507209-avatar.jpg',
     calcClass: 'c',
     faction: 1,
     items:
      { averageItemLevel: 714,
        averageItemLevelEquipped: 573,
        head: [Object],
        neck: [Object],
        back: [Object],
        chest: [Object],
        wrist: [Object],
        waist: [Object],
        feet: [Object],
        finger1: [Object],
        finger2: [Object],
        trinket1: [Object],
        trinket2: [Object],
        mainHand: [Object],
        offHand: [Object],
        level: 100,
        class: 4,
        thumbnail: 'internal-record-3684/9/119507209-avatar.jpg',
        name: 'Blah' },
     talents: [ [Object], [Object] ],
     totalHonorableKills: 258 } }

したがって、これは適切にログに記録されますが、ページを更新した後、認証されなくなりctx.session{}

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問題

あなたの問題は、koajs/sessionの使用によるものです。

Koa 用のシンプルな Cookie ベースのセッション ミドルウェア。

つまり、いつctx.sessionJSON にシリアル化され、各リクエスト後に Cookie に保存され、各リクエストの前に逆シリアル化されます。

残念ながら、Cookie のサイズには制限があり、大きなオブジェクトを保存しようとすると、ctx.session.foundChar = foundCharCookie の最大サイズを超えてしまい、セッション Cookie が破壊されてしまいます。

ctx.session.foundChar = "Hello"JSONサイズが最大Cookieサイズを超えないため、同じ理由で機能します。

解決

セッションには db ベースのストレージを使用します。最適な選択はkoa-session-storageです。

構成オプションについては、セッション ストレージ レイヤーを参照してください

store構成オプションは、セッション データの保存場所を指定します。省略した場合、または設定した"cookie"場合、セッション データは Cookie 自体に保存されます。

セッション データを別の場所 (Mongo、Redis など) に保存する場合は、次の API を公開するオブジェクトにこれを設定する必要があります。

  • load(sid) - 指定されたセッション ID のセッション データをロードします * sid- {String}セッション識別子。* セッション オブジェクト データの JSON 文字列を返す Promise、Thunk、またはジェネレータを返します。

  • save(sid, data) - 指定されたセッション ID のセッション データを保存 * sid- {String}セッション識別子。* data- JSON 文字列に変換された _{String} セッション データ。* データが保存されると返される Promise、Thunk、またはジェネレータを返します。

  • remove(sid) - 指定されたセッション ID のセッション データを削除します * sid- {String}セッション識別子。* 削除が完了すると返される Promise、Thunk、またはジェネレータを返します。

現在、次のストレージ レイヤーを使用できます。

于 2016-06-26T17:05:28.463 に答える