camera.position(0,0,1) と軌道コントロール (camera) を使用して球体オブジェクトを作成しました。球体のいずれかでマウスをドラッグすると、新しいカメラ位置を取得して 2-D マップに変換するにはどうすればよいですか? 私は検索しましたが、誰かが助けてくれれば関連する情報源を見つけることができませんでした。
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camera.position(0,0,1) と軌道コントロール (camera) を使用して球体オブジェクトを作成しました。球体のいずれかでマウスをドラッグすると、新しいカメラ位置を取得して 2-D マップに変換するにはどうすればよいですか? 私は検索しましたが、誰かが助けてくれれば関連する情報源を見つけることができませんでした。