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私はしばらくの間プロジェクトに取り組んできましたが、ほぼ完了し、プレイストアにリリースする準備ができています. USBケーブルを介してデバッグモードでアプリをSamsung s4電話に展開できました。不思議なことに、署名済みの apk を生成して Play ストアにリリースしたときに、携帯電話にダウンロードできませんでした... テストしていたときに使用できたので、これは意味がありません...友達と彼らは同じことを経験しました。開発者コンソールを見ると、私のアプリは市場に出回っている文字通り0台の電話と互換性があると書かれています...それを調べたところ、マニフェストが台無しになっているのではないかと思ったので、ここにあります(私はアンドロイドスタジオを使用していますbtw ):

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="XXXX">

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />

<uses-feature android:name="android.hardware.CAMERA"/>

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/logo"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme"
    android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication"
    >
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
    <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/>
    <activity
        android:name="XXXX"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
        android:screenOrientation="portrait"
        >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
        android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

    <activity android:name="com.facebook.FacebookActivity"
        android:configChanges=
            "keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
        android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
        android:label="@string/app_name" />

    <provider android:authorities="com.facebook.app.FacebookContentProviderXXXX"
        android:name="com.facebook.FacebookContentProvider"
        android:exported="true" />
</application>

</manifest>

そのため、マニフェストに問題は見られません (誰かが私を修正できるかもしれません)。

そのため、アプリに多くの外部ライブラリを使用しています。リストは次のとおりです。

1) フェイスブック API 2) ツイッター API 3) スナップドラゴン 4) グーグルプレイサービス

また、コードが 64,000 行を超えたため、(マニフェストで見たように) multidex を使用する必要がありました。build.gradle は次のようになります。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"

defaultConfig {
    applicationId "xxxx"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 23
    versionCode 3
    versionName "1.2"
    multiDexEnabled true
}
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}
sourceSets { main { java.srcDirs = ['src/main/java', 'libs'] } }
 }

 repositories {
     mavenCentral()
    maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
 }

 dependencies {
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
    compile 'com.google.android.gms:play-services:8.4.0'
    compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.+'
    compile('com.twitter.sdk.android:tweet-composer:1.0.2@aar') {
        transitive = true;
    }
 }

私はgradleがまったく新しいので、正しく設定されているかどうかわからないので、gradle自体または他の何かに問題がある可能性があります。私に何ができるか提案はありますか?

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