Fody を使用して、メソッドからスローされたすべての例外を共通の例外形式でラップしようとしています。
そこで、次のような必要なインターフェイス宣言とクラス実装を追加しました。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
using System.Threading.Tasks;
[module: MethodDecorator]
public interface IMethodDecorator
{
void Init(object instance, MethodBase method, object[] args);
void OnEntry();
void OnExit();
void OnException(Exception exception);
void OnTaskContinuation(Task t);
}
[AttributeUsage(
AttributeTargets.Module |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Assembly |
AttributeTargets.Constructor, AllowMultiple = true)]
public class MethodDecorator : Attribute, IMethodDecorator
{
public virtual void Init(object instance, MethodBase method, object[] args) { }
public void OnEntry()
{
Debug.WriteLine("base on entry");
}
public virtual void OnException(Exception exception)
{
Debug.WriteLine("base on exception");
}
public void OnExit()
{
Debug.WriteLine("base on exit");
}
public void OnTaskContinuation(Task t)
{
Debug.WriteLine("base on continue");
}
}
そして、このようなドメイン実装
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Runtime.ExceptionServices;
namespace CC.Spikes.AOP.Fody
{
public class FodyError : MethodDecorator
{
public string TranslationKey { get; set; }
public Type ExceptionType { get; set; }
public override void Init(object instance, MethodBase method, object[] args)
{
SetProperties(method);
}
private void SetProperties(MethodBase method)
{
var attribute = method.CustomAttributes.First(n => n.AttributeType.Name == nameof(FodyError));
var translation = attribute
.NamedArguments
.First(n => n.MemberName == nameof(TranslationKey))
.TypedValue
.Value
as string;
var exceptionType = attribute
.NamedArguments
.First(n => n.MemberName == nameof(ExceptionType))
.TypedValue
.Value
as Type;
TranslationKey = translation;
ExceptionType = exceptionType;
}
public override void OnException(Exception exception)
{
Debug.WriteLine("entering fody error exception");
if (exception.GetType() != ExceptionType)
{
Debug.WriteLine("rethrowing fody error exception");
//rethrow without losing stacktrace
ExceptionDispatchInfo.Capture(exception).Throw();
}
Debug.WriteLine("creating new fody error exception");
throw new FodyDangerException(TranslationKey, exception);
}
}
public class FodyDangerException : Exception
{
public string CallState { get; set; }
public FodyDangerException(string message, Exception error) : base(message, error)
{
}
}
}
これは、同期コードではうまく機能します。ただし、非同期コードの場合、他のすべての IMethodDecorator が実行されても ( OnExit
、 、 などOnTaskContinuation
)、例外ハンドラーはスキップされます。
たとえば、次のテスト クラスを見てください。
public class FodyTestStub
{
[FodyError(ExceptionType = typeof(NullReferenceException), TranslationKey = "EN_WHATEVER")]
public async Task ShouldGetErrorAsync()
{
await Task.Delay(200);
throw new NullReferenceException();
}
public async Task ShouldGetErrorAsync2()
{
await Task.Delay(200);
throw new NullReferenceException();
}
}
ShouldGetErrorAsync
次の IL コードが生成されることがわかります。
// CC.Spikes.AOP.Fody.FodyTestStub
[FodyError(ExceptionType = typeof(NullReferenceException), TranslationKey = "EN_WHATEVER"), DebuggerStepThrough, AsyncStateMachine(typeof(FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync>d__3))]
public Task ShouldGetErrorAsync()
{
MethodBase methodFromHandle = MethodBase.GetMethodFromHandle(methodof(FodyTestStub.ShouldGetErrorAsync()).MethodHandle, typeof(FodyTestStub).TypeHandle);
FodyError fodyError = (FodyError)Activator.CreateInstance(typeof(FodyError));
object[] args = new object[0];
fodyError.Init(this, methodFromHandle, args);
fodyError.OnEntry();
Task task;
try
{
FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync>d__3 <ShouldGetErrorAsync>d__ = new FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync>d__3();
<ShouldGetErrorAsync>d__.<>4__this = this;
<ShouldGetErrorAsync>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
<ShouldGetErrorAsync>d__.<>1__state = -1;
AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <ShouldGetErrorAsync>d__.<>t__builder;
<>t__builder.Start<FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync>d__3>(ref <ShouldGetErrorAsync>d__);
task = <ShouldGetErrorAsync>d__.<>t__builder.Task;
fodyError.OnExit();
}
catch (Exception exception)
{
fodyError.OnException(exception);
throw;
}
return task;
}
そしてShouldGetErrorAsync2
生成します:
// CC.Spikes.AOP.Fody.FodyTestStub
[DebuggerStepThrough, AsyncStateMachine(typeof(FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync2>d__4))]
public Task ShouldGetErrorAsync2()
{
FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync2>d__4 <ShouldGetErrorAsync2>d__ = new FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync2>d__4();
<ShouldGetErrorAsync2>d__.<>4__this = this;
<ShouldGetErrorAsync2>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
<ShouldGetErrorAsync2>d__.<>1__state = -1;
AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <ShouldGetErrorAsync2>d__.<>t__builder;
<>t__builder.Start<FodyTestStub.<ShouldGetErrorAsync2>d__4>(ref <ShouldGetErrorAsync2>d__);
return <ShouldGetErrorAsync2>d__.<>t__builder.Task;
}
を呼び出すとShouldGetErrorAsync
、Fody が呼び出しをインターセプトし、メソッド本体を try キャッチでラップします。ただし、メソッドが非同期の場合、fodyError.OnTaskContinuation(task)
andfodyError.OnExit()
がまだ呼び出されていても、catch ステートメントにヒットすることはありません。
一方、ShouldGetErrorAsync
IL にエラー処理ブロックがなくても、エラーは問題なく処理されます。
私の質問は、エラー ブロックを適切に挿入し、非同期エラーが傍受されるようにするために、Fody がどのように IL を生成する必要があるかということです。