未定義の参照に関する StackOverflow に関する多くの質問を読みましたが、含まれているヘッダーで定義されている定数への未定義の参照に関するものは特にないようです。どこかで有効な答えを逃した場合はお詫び申し上げます。
Qt (5.5) 内で C++ をコンパイルするために MinGW 32 ビット (4.9.2) を間接的に使用しています。
含まれているファイルの 1 つで定数が定義されています#define
が、プロジェクトがビルドされると、コンパイラは .cpp 内の未定義の参照について不平を言います。
奇妙なことに、定数がその使用の上の行に存在するかどうかをテストしようとしましたが、これは問題ありません。
コンパイラの出力は次のとおりです。
g++ -Wl,-subsystem,windows -mthreads -o debug\THEPROJECT.exe object_script.THEPROJECT.Debug -lmingw32 -LC:/Qt/5.5/mingw492_32/lib -lqtmaind -lshell32 -lole32 -lQt5Quickd -lQt5Guid -lQt5Qmld -lQt5Networkd -lQt5Cored
./debug\RtAudio.o: In function `ZN11RtApiWasapi13getDeviceInfoEj':
C:\Users\ME\Documents\Code\build-THEPROJECT-Desktop_Qt_5_5_1_MinGW_32bit-Debug/../THEPROJECT/thirdparty/RtAudio.cpp:4128: undefined reference to `KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT'
.cpp の前半には、
#include <audioclient.h>
それは順番に持っています
#include <mmreg.h>
#include <ks.h>
#include <ksmedia.h>
mmreg.h 内で定数が定義されています
#define DEFINE_GUIDEX(name) EXTERN_C const CDECL GUID name
#define DEFINE_GUIDSTRUCT(g,n) DEFINE_GUIDEX(n)
#define DEFINE_GUIDNAMED(n) n
...
#define STATIC_KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT DEFINE_WAVEFORMATEX_GUID(WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT)
DEFINE_GUIDSTRUCT("00000003-0000-0010-8000-00aa00389b71", KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT);
#define KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT #define DEFINE_GUIDNAMED(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)
ksmedia.h 内でも定義されていることに注意してください。#error ディレクティブを配置 (および後で削除) することで、この定義が実行されることがわかりますが、奇妙なことに「再定義」警告はスローされません。#ifndef
つまり、それをバイパスしているようには見えません。
#define KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT DEFINE_GUIDNAMED(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)
.cpp ファイル内で定数が使用されます
if ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT ||
( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE &&
( ( WAVEFORMATEXTENSIBLE* ) deviceFormat )->SubFormat == KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT ) )
この上の行で、次のようにして定数をテストしました
#define __STR2__(x) #x
#define __STR1__(x) __STR2__(x)
#pragma message __STR1__(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)
#pragma message: KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT
これは、失敗する直前に正常に出力されます。これがコンパイラのフラグメントです
g++ -c -pipe -fno-keep-inline-dllexport -g -std=c++0x -frtti -Wall -Wextra -fexceptions -mthreads -DUNICODE -D__WINDOWS_WASAPI__ -DQT_QML_DEBUG -DQT_QUICK_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_QML_LIB -DQT_NETWORK_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_NEEDS_QMAIN -I..\THEPROJECT -I. -I..\THEPROJECT\thirdparty -I..\THEPROJECT\thirdparty\maximilian -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtQuick -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtGui -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtANGLE -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtQml -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtNetwork -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtCore -Idebug -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\mkspecs\win32-g++ -o debug\RtAudio.o ..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp
..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp: In member function 'virtual RtAudio::DeviceInfo RtApiWasapi::getDeviceInfo(unsigned int)':
..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp:4122:57: note: #pragma message: KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT
これはおそらく本当にばかげた間違いですが、私はここ 2 日間ヘッドバンギングをしています。手がかりはありますか?
編集:mmreg.hの内容へのより完全な参照を含めました