跳ねるボールでシマリス空間を作ろうとしています。
現在、私のデバイスはランドスケープ モードで実行されています。したがって、cocos2D によると、すべて問題ありません。スプライトを追加すると、横向きモードになります。
[director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
唯一の問題は、現在 chipmunk を使用すると、デバイスの向きがめちゃくちゃになることです。iPadを左上隅に向かって傾けると、私の「弾むボール」は右上隅に向かって移動します。
シマリスのスペースを手動で回転させる方法はありますか?
または、シマリス空間内で回転を設定する他の方法はありますか?