Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
easyb BDDフレームワークを約1日半試してきましたが、ストーリーと仕様(構文以外)の違いを理解できません。ストーリーは与えられた、いつ、そして構文を使用し、シナリオは説明、それ、それ...構文を使用します。
構文に加えて、2つの間に違いはありますか?
あるフォーマットを他のフォーマットよりも使用する方が良いですか?それとも単に「好きなものを使用する」ようなものですか?
ありがとう!
どちらも同じように強力だと思います。ストーリーは、ビヘイビア駆動テストを定義するeasyb独自の方法ですが、RubyのBDDフレームワークであるRSpecの仕様スタイルをコピーするために、後で仕様が追加されました。結局のところ、それは好みの問題です。