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easyb BDDフレームワークを約1日半試してきましたが、ストーリーと仕様(構文以外)の違いを理解できません。ストーリーは与えられた、いつ、そして構文を使用し、シナリオは説明、それ、それ...構文を使用します。

構文に加えて、2つの間に違いはありますか?

あるフォーマットを他のフォーマットよりも使用する方が良いですか?それとも単に「好きなものを使用する」ようなものですか?

ありがとう!

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どちらも同じように強力だと思います。ストーリーは、ビヘイビア駆動テストを定義するeasyb独自の方法ですが、RubyのBDDフレームワークであるRSpecの仕様スタイルをコピーするために、後で仕様が追加されました。結局のところ、それは好みの問題です。

于 2010-08-19T18:24:15.213 に答える