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特定のイベントが画面に表示されてから、ユーザーが pygame の入力キーで応答するまでの時間を測定しようとしています。できるだけ正確に計測したいと思います。

pygameで予想される/最悪の場合のレイテンシは何ですか? そして、キーボードからより速く読み取るための代替手段は何ですか?

以下は、キーボードから読み取って時間を測定するために現在使用しているコードです。

def user_input(maxtime_msec): 
    time_start = time.time() 
    time_elapsed_msec = 0 
    key_press = False
    while (time_elapsed_msec < maxtime_msec) and (not key_press):
        for event in pygame.event.get():
            if (event.type == pygame.KEYDOWN) and (event.key == pygame.K_RETURN):
                key_press = True
            else:
                time.sleep(0.001)  
        time_end = time.time()
        time_elapsed_msec = (time_end - time_start)*1000  
    return time_elapsed_msec
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