コンテキスト切り替えとは何ですか? 時々 sleep() を使用することでそれが可能であることを私は知っています。wait() と notify() の組み合わせを使用してスレッド間通信を実行し、(Producer クラスの) 1 つのスレッドがデータ セットを提供し、(Consumer クラスの) 別のスレッドが消費するまで待機する例を見つけました。それ。
私の質問は、「CPU はコンテキスト切り替えに多くの時間を浪費し、実際の作業に費やす時間が少ない」と主張されているパフォーマンスへの影響に関するものです。しかし、この例を見ると、CPU が必要な一連の操作を完了したときにのみ、コンテキストの切り替えが行われるようになっていると思います。それでは、上記の引用文の背後にある論理は何ですか? 添付の例を見つけてください (提供: Osborne The Complete Reference Java)。
/*An implementation of a producer and consumer.*/
class Q {
int n;
boolean valueSet = false;
synchronized int get() {
if(!valueSet)
try {
wait();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("InterruptedException caught");
}
System.out.println("Got: " + n);
valueSet = false;
notify();
return n;
}
synchronized void put(int n) {
if(valueSet)
try {
wait();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("InterruptedException caught");
}
this.n = n;
valueSet = true;
System.out.println("Put: " + n);
notify();
}
}
class Producer implements Runnable {
Q q;
Producer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Producer").start();
}
public void run() {
int i = 0;
while(true) {
q.put(i++);
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
Q q;
Consumer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Consumer").start();
}
public void run() {
while(true) {
q.get();
}
}
}
class PCFixed {
public static void main(String args[]) {
Q q = new Q();
new Producer(q);
new Consumer(q);
System.out.println("Press Control-C to stop.");
}
}