基本クラス (またはインターフェイス クラス) を宣言し、そのパラメーターの 1 つ以上の既定値を指定する場合、派生クラスは同じ既定値を指定する必要がありますか? そうでない場合、どの既定値が派生クラスで明示されますか?
補遺: また、これがさまざまなコンパイラ間でどのように処理されるか、およびこのシナリオでの「推奨される」プラクティスに関する入力にも興味があります。
仮想にはデフォルトがある場合があります。基本クラスのデフォルトは、派生クラスには継承されません。
どちらのデフォルトが使用されるか (基本クラスまたは派生クラス) は、関数の呼び出しに使用される静的型によって決まります。基本クラスのオブジェクト、ポインター、または参照を介して呼び出す場合は、基本クラスで示されている既定値が使用されます。逆に、派生クラス オブジェクト、ポインター、または参照を介して呼び出す場合は、派生クラスで示されている既定値が使用されます。これを示す標準見積の下に例があります。
一部のコンパイラは異なる処理を行う場合がありますが、C++03 および C++11 標準では次のように規定されています。
8.3.6.10:
仮想関数呼び出し (10.3) は、オブジェクトを示すポインターまたは参照の静的型によって決定される仮想関数の宣言で、既定の引数を使用します。派生クラスのオーバーライド関数は、オーバーライドする関数から既定の引数を取得しません。例:
struct A { virtual void f(int a = 7); }; struct B : public A { void f(int a); }; void m() { B* pb = new B; A* pa = pb; pa->f(); //OK, calls pa->B::f(7) pb->f(); //error: wrong number of arguments for B::f() }
以下は、どのデフォルトが選択されるかを示すサンプル プログラムです。ここでは、簡潔にするために単に esではstructなく sを使用しています。デフォルトの可視性を除いて、ほぼすべての点でまったく同じです。classclassstruct
#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using std::stringstream;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
struct Base { virtual string Speak(int n = 42); };
struct Der : public Base { string Speak(int n = 84); };
string Base::Speak(int n)
{
stringstream ss;
ss << "Base " << n;
return ss.str();
}
string Der::Speak(int n)
{
stringstream ss;
ss << "Der " << n;
return ss.str();
}
int main()
{
Base b1;
Der d1;
Base *pb1 = &b1, *pb2 = &d1;
Der *pd1 = &d1;
cout << pb1->Speak() << "\n" // Base 42
<< pb2->Speak() << "\n" // Der 42
<< pd1->Speak() << "\n" // Der 84
<< endl;
}
このプログラムの出力 (MSVC10 および GCC 4.4 上) は次のとおりです。
Base 42
Der 42
Der 84
これは、Herb Sutter の初期のGuru of the Week の投稿の 1 つのトピックでした。
この件に関して彼が最初に言うことは、それをしないでください。
より詳細には、はい、さまざまなデフォルト パラメータを指定できます。仮想関数と同じようには機能しません。仮想関数はオブジェクトの動的タイプで呼び出されますが、デフォルトのパラメーター値は静的タイプに基づいています。
与えられた
class A {
virtual void foo(int i = 1) { cout << "A::foo" << i << endl; }
};
class B: public A {
virtual void foo(int i = 2) { cout << "B::foo" << i << endl; }
};
void test() {
A a;
B b;
A* ap = &b;
a.foo();
b.foo();
ap->foo();
}
A::foo1 B::foo2 B::foo1 を取得する必要があります
他の回答が詳述しているように、それは悪い考えです。ただし、シンプルで効果的な解決策については誰も言及していないため、次のとおりです。パラメーターを構造体に変換すると、構造体メンバーにデフォルト値を設定できます!
その代わりに、
//bad idea
virtual method1(int x = 0, int y = 0, int z = 0)
これを行う、
//good idea
struct Param1 {
int x = 0, y = 0, z = 0;
};
virtual method1(const Param1& p)
他の回答からわかるように、これは複雑な問題です。これをやろうとしたり、それが何をするのかを理解しようとする代わりに (あなたが今質問しなければならないのであれば、メンテナーは今から 1 年後に質問するか調べる必要があります)。
代わりに、基本クラスに既定のパラメーターを使用してパブリックの非仮想関数を作成します。次に、既定のパラメーターを持たず、必要に応じて子クラスでオーバーライドされるプライベートまたは保護された仮想関数を呼び出します。そうすれば、それがどのように機能するかの詳細について心配する必要はなく、コードは非常に明白です。
これは、おそらくテストによって十分に理解できるものです (つまり、言語の十分に主流な部分であり、ほとんどのコンパイラーがほぼ確実に正しく理解しているため、コンパイラー間の違いが見られない限り、それらの出力はかなり信頼できると見なすことができます)。
#include <iostream>
struct base {
virtual void x(int a=0) { std::cout << a; }
virtual ~base() {}
};
struct derived1 : base {
void x(int a) { std:: cout << a; }
};
struct derived2 : base {
void x(int a = 1) { std::cout << a; }
};
int main() {
base *b[3];
b[0] = new base;
b[1] = new derived1;
b[2] = new derived2;
for (int i=0; i<3; i++) {
b[i]->x();
delete b[i];
}
derived1 d;
// d.x(); // won't compile.
derived2 d2;
d2.x();
return 0;
}