クライアントUDPアプリケーションにC#プログラムを使用しています。アプリケーションは接続をリッスンしてから通信します。
Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
udpClient.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, ListenPort));
udpClient.Blocking = true;
int count = 0;
while (count == 0) udpClient.ReceiveFrom(receiveBuffer, ref ePoint);
udpClient.SendTo(data, endPoint);
udpClient.ReceiveFrom(receiveBuffer, ref ep);
...
Wiresharkを使用してアプリケーションをデバッグします。問題は、しばらくすると、アプリケーションが不正な形式のSTUNパケットの送信を開始することです。そのため、インターネット上のルーターによって拒否されると思います。
質問:不正な形式のUDP / STUNパケットの送信を防ぐことは可能ですか?