Bresenham Circle 描画アルゴリズムを Java で実装しました。しかし、出力は正しく描画されません! 問題がどこにあるのかわかりません。
私のコードと出力画像を以下に示します。どんな助けでも大歓迎です。
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glBegin (GL2.GL_POINTS);
double radius = 0.6;//sc.nextDouble();
double x =0.0;
double y = radius;
gl.glVertex2d(0.0,0.0);
gl.glVertex2d(x,y);
gl.glVertex2d(-x,y);
gl.glVertex2d(x,-y);
gl.glVertex2d(-x,-y);
gl.glVertex2d(y,x);
gl.glVertex2d(-y,x);
gl.glVertex2d(y,-x);
gl.glVertex2d(-y,-x);
double d = 5 - 4*radius;
while(x<y){
if(d<0){ //dE
x+=.01;
d+=(2*x + 3)*4;
}else{
x+=.01;
y-=.01;
d+=(2*x - 2*y +5)*4;
}
gl.glVertex2d(x,y);
gl.glVertex2d(-x,y);
gl.glVertex2d(x,-y);
gl.glVertex2d(-x,-y);
gl.glVertex2d(y,x);
gl.glVertex2d(-y,x);
gl.glVertex2d(y,-x);
gl.glVertex2d(-y,-x);
}
gl.glEnd();
}