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Edward Angel による OpenGL に関する本「Interactive Computer Graphics」を読んでいます。その中で彼は、シェルピンスキー ガスケット アルゴリズムを変更してフラクタル マウンテンを生成するように求めています。これを行うには、各辺の中点を見つけてから、分割する前にこの位置を摂動するように指示します。彼は場所を「混乱させる」方法をまったく説明しておらず、オンラインで調べても結果は得られませんでした.

誰がこれが何を意味するのか説明できますか?

ありがとう!

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ここに考えがあります:側面に垂直な方向に中点を移動させて小さな帽子形のセグメントを形成することによって中点を「摂動」させます。

これから行く:

______

これに:

__/\__
于 2010-08-22T01:35:56.933 に答える
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「摂動」とは、新しい中間点に少しノイズを追加することを意味する可能性があります。

于 2010-08-22T02:02:33.757 に答える