イテレータを使用して unordered_map のすべての要素をループするコードがありますが、そのループ内には、マップ内の特定の要素にイテレータを格納する他のプロセスがいくつかあり、通常は多くのジャンプを行いますが、反復は行いません (最も外側の反復子)。
unordered_map::const_reference
実際に反復していない場合は、要素にa を使用する方が適しているように思えました。これは本当ですか?私が const_references を使用することを妨げている唯一のことは、私の簡単なグーグル検索から、それらが大衆によって非常に使用されていないか、少なくともほとんど議論されていないように見えることです.