質問に正確なタイトルを付けられない場合は申し訳ありません。燃料バーがあるアンドロイドゲームに取り組んでいます。つまり、10本のランダムな垂直線が私のゲームケースで燃料バーを作ります。プレイヤーが再戦をタップすると、ゲームが終了し、燃料バーが 1 つ、つまり残り 9 つになりました。同じように、再戦が 10 回発生した場合、燃料バーは空です。プレイヤーがゲームを 5 回再戦した場合、燃料バーは 5 になり、アプリを閉じると、5 分後に再び燃料バーが戻ってきます。再び 10 にする必要があります。つまり、1 分ごとに燃料バーを 1 つ増やしたかったのです。共有設定も使用されることを考慮して、正確に何をしなければなりませんか。リンクや例は私にとって大きな意味があります
これが私のonclick for rematchボタンです
if(fuelcount==9)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batterynine);
}
else if(fuelcount==8)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batteryeight);
}
else if(fuelcount==7)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batteryseven);
}
else if(fuelcount==6)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batterysix);
}
else if(fuelcount==5)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batteryfive);
}
else if(fuelcount==4)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batteryfour);
}
else if(fuelcount==3)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batterythree);
}
else if(fuelcount==2)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batterytwo);
}
else if(fuelcount==1)
{
lifefuel.setImageResource(R.drawable.batteryone);
}