iPhone 4 の Retina ディスプレイ用に作成されたアプリは、iPad にインストールすると自動的に 640x960 で実行されるということを読んだり、見たり、聞いたりしたと思います。ただし、その特定の機能に関するドキュメントは見つかりません。私のアプリは、iPad にインストールした場合でも 320x480 で実行されます。
これを実現するために見逃したステップはありますか?それとも、これが機能であると想像しただけですか?
iPhone 4 の Retina ディスプレイ用に作成されたアプリは、iPad にインストールすると自動的に 640x960 で実行されるということを読んだり、見たり、聞いたりしたと思います。ただし、その特定の機能に関するドキュメントは見つかりません。私のアプリは、iPad にインストールした場合でも 320x480 で実行されます。
これを実現するために見逃したステップはありますか?それとも、これが機能であると想像しただけですか?
アプリは自動アップスケールされませんが、配置しているUIImageViewよりも大きい画像がある場合は、iPadが描画できるのと同じ大きさのバージョンを取得します。
@ 2x画像を取り込むことは知らないと思います。実際には、配置するスペースよりも大きい画像だけです。
これはそうではありません; 現在、アプリは iPad で自動アップスケールされません。おそらく Apple は iPad 用の iOS 4.x でこれを追加するだろうが、確かに彼らからそうするという兆候はない.