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コア イメージ フィルタの出力を表示するためのリアルタイム パフォーマンス ビューを実装したいと考えています。Apple のドキュメントによると、描画には GPU ベースのコンテキストを使用する必要があるようです。

私が混乱しているいくつかの用語があります。EAGLContext, CIContext, GLKView. これらは何ですか?また、EAGLContextから作成してCGImageからCIImage設定するUIImageViewか、を使用する必要がありGLKViewます。これら2つのアプローチの違いは何ですか?

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