コア イメージ フィルタの出力を表示するためのリアルタイム パフォーマンス ビューを実装したいと考えています。Apple のドキュメントによると、描画には GPU ベースのコンテキストを使用する必要があるようです。
私が混乱しているいくつかの用語があります。EAGLContext
, CIContext
, GLKView
. これらは何ですか?また、EAGLContext
から作成してCGImage
からCIImage
設定するUIImageView
か、を使用する必要がありGLKView
ます。これら2つのアプローチの違いは何ですか?