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ネイティブ Android アプリケーションで webview を介して実行できるようにしたいいくつかの web アプリケーションがあります。現在、横断歩道ブラウザーを埋め込み、その中にアプリケーションをロードしています。一部の Web アプリケーションではうまく機能しますが、Web アプリケーションのサイズが大きくなると、Android アプリケーションをクラッシュさせるエラーが発生します。

私が試したこと:

  • android:largeHeap="true" - 大規模な Web アプリケーションを実行できるようになりました。
  • android:hardwareAccelerated="true" - パフォーマンスが向上しました。
  • xwalk-command-line='--ignore-gpu-blacklist' in assets/xwalk-commandline - も役立ちます

デスクトップ テスト用に作成したときに、約 1Gb を割り当てる必要があった Web アプリケーション (Unity によって作成されたもの) がまだいくつかあります。私はこの Android アプリを最新の携帯電話で使用しますが、このような高いメモリ使用量でも問題ありません。

デスクトップブラウザでこのアプリケーションを開こうとするとうまくいくので、メモリ割り当ての問題だと思います。webGLが有効になっているcrosswalk 17を使用しており、小さなアプリケーションはwebglを正常に実行します。

いくつかの質問を聞きたいんです:

  1. crosswalk 組み込みブラウザに 1GB のメモリを割り当てさせる方法はありますか。(これは私のデバイスを壊すことになると思いますし、おそらく素晴らしいものではないでしょうが、私を甘やかしてください)
  2. アプリケーションのメモリ使用量を largeHeap を超えて拡張できますか? もしそうなら、どのように?また、そのような大規模な Web アプリケーションを有効にするために、そうする必要がありますか?
  3. ここで実際の問題を隠している可能性がある、見逃している問題はありますか。
  4. このタイプのアプリケーションは、最新の種類の電話でのみ実行されることを知っています. このようにメモリ使用量が多いアプリケーションにはどのような影響がありますか?
  5. Android アプリ内で大規模な Web アプリケーションを実行できるようにするために検討すべき他の方法はありますか?

スタックオーバーフローユーザーのFAQへの回答は次のとおりです:)

XML:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.mycompany.myproject.webapplicationActivity">


    <org.xwalk.core.XWalkView
        android:id="@+id/xwalkWebView"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="#000000"
        />    
</RelativeLayout>

作成時のアクティビティ:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.webapplicationActivity);

    xWalkWebView=(XWalkView)findViewById(R.id.xwalkWebView);

    // turn on debugging
    XWalkPreferences.setValue(XWalkPreferences.REMOTE_DEBUGGING, true);
    xWalkWebView.setKeepScreenOn(true);
    xWalkWebView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN);
    String urlToBeLoaded = "http://www.google.com";

    Bundle bundle = getIntent().getExtras();
    if (savedInstanceState == null) {
        Bundle extras = getIntent().getExtras();
        if(extras == null) {
            Log.i(TAG,"error in reading extras");
        } else {
            urlToBeLoaded = extras.getString("url");
        }
    }
    xWalkWebView.load(urlToBeLoaded, null);

権限

*Crosswalk はこれらの多くを必要とし、私は残りを使用しています。でもそこに葛藤があるのか​​もしれません。

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

ADB ログキャット

GL  : validate_display:255 error 3008 (EGL_BAD_DISPLAY)
02-17 18:11:55.862 23023 23023 W art     : Attempt to remove non-JNI local reference, dumping thread
02-17 18:11:55.903  4335  4448 I ActivityManager: Displayed com.mycompany.myProject/.GamePlayActivity: +464ms
02-17 18:11:55.904 23023 23023 W cr.BindingManager: Cannot call determinedVisibility() - never saw a connection for the pid: 23023
02-17 18:11:55.904 22463 22463 I Keyboard.Facilitator: onFinishInput()
02-17 18:11:55.931 23023 23023 E chromium: [ERROR:layer_tree_host_impl.cc(2121)] Forcing zero-copy tile initialization as worker context is missing
02-17 18:11:55.980  4335  4448 I WindowManager: Screen frozen for +541ms due to Window{f87dd7b u0 com.mycompany.myProject/com.mycompany.myProject.GamePlayActivity}
02-17 18:11:57.987  4335  4448 I art     : Starting a blocking GC Explicit
02-17 18:11:58.205  4335  4448 I art     : Explicit concurrent mark sweep GC freed 12393(780KB) AllocSpace objects, 5(100KB) LOS objects, 23% free, 52MB/68MB, paused 1.298ms total 216.765ms
02-17 18:11:58.206  4335 15896 W InputMethodManagerService: Window already focused, ignoring focus gain of: com.android.internal.view.IInputMethodClient$Stub$Proxy@3b6394f attribute=null, token = android.os.BinderProxy@d44f10a
02-17 18:11:58.726 23023 23023 I chromium: [INFO:CONSOLE(1)] "Decompressed Release/StuntRunner_WebGL.memgz in 254ms. You can remove this delay if you configure your web server to host files using gzip compression.", source: https://<source>/Release/UnityLoader.js (1)
02-17 18:11:59.103 22037 22037 I ServiceManager: Waiting for service AtCmdFwd...
02-17 18:11:59.663 23023 23023 I chromium: [INFO:CONSOLE(1)] "Decompressed Release/StuntRunner_WebGL.jsgz in 853ms. You can remove this delay if you configure your web server to host files using gzip compression.", source: https://<source>/Release/UnityLoader.js (1)
02-17 18:11:59.985 23023 23023 I chromium: [INFO:CONSOLE(1)] "optimizing out Math.fround calls", source: https://<source>/Release/UnityLoader.js (1)
02-17 18:12:00.103 22037 22037 I ServiceManager: Waiting for service AtCmdFwd...
02-17 18:12:01.104 22037 22037 I ServiceManager: Waiting for service AtCmdFwd...
02-17 18:12:02.105 22037 22037 I ServiceManager: Waiting for service AtCmdFwd...
02-17 18:12:03.105 22037 22037 I ServiceManager: Waiting for service AtCmdFwd...
02-17 18:12:03.174  4335 22386 D NetlinkSocketObserver: NeighborEvent{elapsedMs=775340136, 192.168.1.1, [100D7F6DFA6E], RTM_NEWNEIGH, NUD_REACHABLE}
02-17 18:12:04.106 22037 22037 W Atfwd_Sendcmd: AtCmdFwd service not published, waiting... retryCnt : 5
02-17 18:12:10.387  4335  6452 D ConnectivityService: ConnectivityService NetworkRequestInfo binderDied(NetworkRequest [ id=842, legacyType=-1, [ Capabilities: INTERNET&NOT_RESTRICTED&TRUSTED&NOT_VPN] ], android.os.BinderProxy@82c1e86)
02-17 18:12:10.392  4335  6549 I ActivityManager: Process com.instagram.android (pid 14465) has died
02-17 18:12:10.409  4335  5621 D ConnectivityService: releasing NetworkRequest NetworkRequest [ id=842, legacyType=-1, [ Capabilities: INTERNET&NOT_RESTRICTED&TRUSTED&NOT_VPN] ]
02-17 18:12:10.504  4335  5621 E ConnectivityService: RemoteException caught trying to send a callback msg for NetworkRequest [ id=842, legacyType=-1, [ Capabilities: INTERNET&NOT_RESTRICTED&TRUSTED&NOT_VPN] ]
02-17 18:12:10.781 23023 23263 F libc    : Fatal signal 4 (SIGILL), code 1, fault addr 0xd3781358 in tid 23263 (Chrome_InProcRe)
02-17 18:12:10.886  3293  3293 F DEBUG   : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
02-17 18:12:10.887  3293  3293 F DEBUG   : Build fingerprint: 'google/angler/angler:6.0.1/MMB29P/2473553:user/release-keys'
02-17 18:12:10.887  3293  3293 F DEBUG   : Revision: '0'
02-17 18:12:10.887  3293  3293 F DEBUG   : ABI: 'arm'
02-17 18:12:10.887  3293  3293 F DEBUG   : pid: 23023, tid: 23263, name: Chrome_InProcRe  >>> com.mycompany.myProject <<<
02-17 18:12:10.887  3293  3293 F DEBUG   : signal 4 (SIGILL), code 1 (ILL_ILLOPC), fault addr 0xd3781358
02-17 18:12:10.933  3293  3293 F DEBUG   :     r0 d5366044  r1 40005000  r2 0855d000  r3 02182000
02-17 18:12:10.933  3293  3293 F DEBUG   :     r4 d5366044  r5 40000000  r6 00000000  r7 00000000
02-17 18:12:10.933  3293  3293 F DEBUG   :     r8 40005000  r9 d66d4050  sl 40000000  fp d66bee10
02-17 18:12:10.934  3293  3293 F DEBUG   :     ip f70ff624  sp d66bed40  lr d3dfa5e1  pc d3781358  cpsr 80030030
02-17 18:12:10.938  3293  3293 F DEBUG   : 
02-17 18:12:10.938  3293  3293 F DEBUG   : backtrace:
02-17 18:12:10.926  3293  3293 W debuggerd: type=1400 audit(0.0:9681): avc: denied { read } for name="kgsl-3d0" dev="tmpfs" ino=1150 scontext=u:r:debuggerd:s0 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file permissive=0
02-17 18:12:10.938  3293  3293 F DEBUG   :     #00 pc 001e3358  /data/app/com.mycompany.myProject-1/lib/arm/libxwalkcore.so
02-17 18:12:10.938  3293  3293 F DEBUG   :     #01 pc 0085c5dd  /data/app/com.mycompany.myProject-1/lib/arm/libxwalkcore.so
02-17 18:12:11.276  3293  3293 W debuggerd: type=1400 audit(0.0:9682): avc: denied { read } for name="kgsl-3d0" dev="tmpfs" ino=1150 scontext=u:r:debuggerd:s0 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file permissive=0
02-17 18:12:11.817  4335 23497 W ActivityManager:   Force finishing activity com.mycompany.myProject/.GamePlayActivity
02-17 18:12:11.818  3293  3293 F DEBUG   : 
02-17 18:12:11.818  3293  3293 F DEBUG   : Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_05
02-17 18:12:11.818  3293  3293 E DEBUG   : AM write failed: Broken pipe
02-17 18:12:11.890  4335 22149 I OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
02-17 18:12:11.987  4335  5717 D GraphicsStats: Buffer count: 4
02-17 18:12:11.989  4335  5980 I WindowState: WIN DEATH: Window{def3a97 u0 com.mycompany.myProject/com.mycompany.myProject.LibraryActivity}
02-17 18:12:11.994  4335  5709 I WindowState: WIN DEATH: Window{9ffe3af u0 com.mycompany.myProject/com.mycompany.myProject.LoginActivity}
02-17 18:12:11.996  4335  4351 I WindowState: WIN DEATH: Window{ee84425 u0 com.mycompany.myProject/com.mycompany.myProject.GameDescriptionActivity}
02-17 18:12:11.999  4335  7252 I WindowState: WIN DEATH: Window{a09b55b u0 SurfaceView}
02-17 18:12:12.001  4335  5717 I WindowState: WIN DEATH: Window{f87dd7b u0 com.mycompany.myProject/com.mycompany.myProject.GamePlayActivity}
02-17 18:12:12.022  3309  3309 I Zygote  : Process 23023 exited due to signal (4)
02-17 18:12:12.024  4335 28075 I ActivityManager: Process com.mycompany.myProject (pid 23023) has died
02-17 18:12:12.073  4335 28075 I ActivityManager: Start proc 23507:com.mycompany.myProject/u0a179 for activity com.mycompany.myProject/.GameDescriptionActivity
02-17 18:12:12.076 23507 23507 I art     : Late-enabling -Xcheck:jni

前もって感謝します!

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