SKSpriteNode クラスでは、次の操作を行ってオブジェクトをアニメーション化できます。
private func animate(){
var playerTextures:[SKTexture] = []
for i in 1...3 {
playerTextures.append(SKTexture(imageNamed: "image00\(i)"))
}
let playerAnimation = SKAction.repeatActionForever(
SKAction.animateWithTextures(playerTextures, timePerFrame: 0.1))
self.runAction(playerAnimation)
}
上記のコードは、一連の画像を使用してオブジェクトをアニメーション化できます。ここで、画像ファイルは image001.png image002.png image003.png になります
ここで質問があります。ファイル名が image001.png image002.png ... image009.png image010.png image011.png image012.png の場合、画像をアニメーション化するにはどうすればよいですか。何か案は?