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私のアプリケーションは、WindowsとMac OS Xで実行し、ビデオやAdobeFlashコンテンツなどのさまざまな種類のメディアファイルを表示する必要があります。Flip4Macコーデックをインストールした後、MacでPhononを使用してWMVビデオを再生できます。QWebViewのFlashプラグインを介してFlashをサポートするには、32ビットのバイナリを作成する必要があります。しかし、そうすると、WMVの再生が機能しなくなります。アプリがハングし、100%のCPUを使用し、メモリ使用量が増え続けます。

したがって、基本的に、32ビットのバイナリを作成する場合はWMV(およびクラッシュ/フリーズしたアプリ)がなく、64ビット(またはユニバーサル)のバイナリを作成する場合はFlashがありません。

回避策/修正の提案はありますか?

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