すべて、多くのスレッドによって呼び出される API 呼び出しがあります。唯一の問題は、遅延ベットです。スレッドは 1 秒以上にする必要があります。同期ブロックなしで、1 つのスレッドが時間 t1 に API を呼び出している場合、他のすべてのスレッドは 1 秒間待機し、他のすべてのスレッドは t1 + 1 秒で API を呼び出します。これは私が望んでいないので、1 つのスレッドが他のすべてのスレッド ブロックを待機している限り、待機ブロック全体を同期ブロックに入れます。
これは機能します。ただし、これは最も効率的な方法ではないと思います。
任意の推奨事項は大歓迎です。
private static volatile AtomicLong lastAPICall = new AtomicLong();
private void callAPI() {
// 1 sec plus a little extra
final long oneMS = 1 * 1000 + 100;
long lastCall = 0;
long timeDiff = 0;
synchronized (lastAPICall) {
timeDiff = System.currentTimeMillis() - lastAPICall.get();
lastCall = lastAPICall.getAndSet(System.currentTimeMillis());
}
}
if (System.currentTimeMillis() - lastCall < oneMS) {
synchronized (lastAPICall) {
try {
long sleep = oneMS - timeDiff;
Thread.sleep(oneMS - timeDiff);
} catch (InterruptedException ignore) {}
finally {
lastAPICall.set(System.currentTimeMillis());
log.info("Thread: " + Thread.currentThread().getId() + " calling the api at this time: " + System.currentTimeMillis());
}
}
}
try {
// API CALL
}
catch (IOException t){
throw t;
} finally {
synchronized (lastAPICall) {
lastAPICall.set(System.currentTimeMillis());
}
}
// Log files for running the code with 4 threads
Thread: 35 calling the api at this time: 1456182353694
Thread: 34 calling the api at this time: 1456182354795
Thread: 37 calling the api at this time: 1456182355905
Thread: 36 calling the api at this time: 1456182357003