ライブ写真は、JPG ファイルと MOV ファイルの 2 つのファイルとともに、サーバーに保存します。それらを取得すると、問題が発生するNSDataが残りPHLivePhoto
ます。そのデータから作成する方法がわかりません。
ファイルがプロジェクトにバンドルされている場合、PHLivePhoto を作成する方法は次のとおりです。
let imgURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("IMG_0001", withExtension: "JPG")!
let movURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("IMG_0001", withExtension: "mov")!
func makeLivePhotoFromItems(imageURL: NSURL, videoURL: NSURL, previewImage: UIImage, completion: (livePhoto: PHLivePhoto) -> Void) {
PHLivePhoto.requestLivePhotoWithResourceFileURLs([imageURL, videoURL], placeholderImage: previewImage, targetSize: CGSizeZero, contentMode: PHImageContentMode.AspectFit) {
(livePhoto, infoDict) -> Void in
// for debugging: print(infoDict)
if let lp = livePhoto {
completion(livePhoto: lp)
}
}
}
// Credit :
http://stackoverflow.com/questions/33990830/working-with-live-photos-in-playground
これにより、PHLivePhoto が得られます。ユーザーに写真を表示するには、どのようなアプローチを取る必要がありますか?