私は Unity を初めて使用し、2D ゲームの作成方法を学ぶためにキャッチ ゲーム チュートリアルから始めました。すべてが機能していますが、私のニーズに合わせて、落ちた要素のそれぞれに異なるテキストボックスを追加したいと思います(チュートリアルではボウリングボール)。これらのテキストはオブジェクトと共に移動する必要があります。コード内でテキストを動的に変更できることはわかっていますが、要素を正しく追加する方法がわかりませんでした。
ゲームオブジェクトの子としてテキストオブジェクトを追加しようとしましたが、テキストを含む新しいゲームオブジェクトを作成しようとしましたが、要素を背景の前と目的の要素の上に配置できません (選択できません)このためのソートレイヤー)
これが収集する必要があるオブジェクトであると想像してください。次のようなテキストを表示したいと思います。
私の質問は次のとおりです。
1. 正しい位置に表示されるテキストを追加するにはどうすればよいですか (GUIText、ゲームオブジェクト内のテキスト、テキストのみなど)。
2. このテキストを落下物と一緒に動的に移動させるにはどうすればよいですか?
3. 上記のようにテキストに背景を設定できますか?
前もって感謝します!