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私は Xcode 3 に苦労しており、Xcode 4 に直接ジャンプすることにしました。

ただし、大きな問題は、テンプレートとして使用できる記事、ビデオ、プロジェクトなどのサポートがほとんどないことです.

このようなサポートはまったく存在しますか? Xcode 3 プロジェクトをテンプレートとして使用できますか? Xcode 3 のチュートリアルから作業するのは簡単でしょうか?

私は今それを1日使用しています。インターフェイス デザイナーの一部は、まったく異なります。たとえば、タブ バー コントロールのサブビューにアクセスできません (ただし、ほとんどの場合、管理し、例に従うことができます)。ありがとう。

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私も同じことをしています。Xcode 4 はプレリリースであるため、チュートリアルの方法はあまりありませんが、ツールは準秘密保持契約の曖昧な状態にあり、最終リリースの前に大幅に変更される可能性があります。

Xcode 3 を使用するチュートリアル (iPhone と OSX の開発に関する Aaron Hillegass の本を読んでいます) を読むことを強くお勧めします。

Xcode 4 は非常によく整理されているため、探しているものをすぐに見つけるのは面倒ですが、不可能ではありません。

最初に参照すべきリソース: WWDC10 セッション 307、308、および 315 : Xcode 4 の紹介、Xcode 4 によるアプリの開発、および Xcode 4 での Interface Builder の使用。

開発者ポータルからこれらにアクセスします。これらは、新しいデザインとワークフローに関する Apple の決定版ガイドです。

Xcode 4 ヘルプ メニューでは、Xcode 4 移行ガイドが 2 番目の選択肢です。私はそれをすくい取り、トピックが浮上したときに戻ってきて、トピックに飛び込みました.

于 2010-09-16T02:03:12.427 に答える
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Xcode 4は、「リリース」されたにもかかわらず、絶対的な災害です。それに移行する前に、少なくとも数回の更新 (4.01 以降) を待ちます。

基本的な機能が著しく壊れています。ブレークポイント、構文の強調表示、Interface Builder IU の基本機能...どこから始めればよいかさえわかりません。

これまでの Xcode の設計の最大の欠陥であったドキュメント管理は変更されましたが、残念ながら修正されていません。それはさらに悪いかもしれません。

最初は良い印象がありました。初期のメモ:

ホットキーをデバッグするためのより賢明なデフォルト。

[ファイル] メニューに [プロジェクトを閉じる] が追加されました。

最終的に、GUI を使用して、多くのビルドおよび検索イベントのサウンドを設定できます。良い。

編集中のファイルに関連付けられているファイルを表示するドロップダウンがあります。これは便利かもしれませんが、以前のようなクイック「対応する」ボタンがないという事実によって、これが追加する可能性のある利便性が台無しになります. ヘッダーからソースに、またはその逆に移動するには、メニューを掘り下げる必要があります。

タブは上下逆になっており、ツールバーからはみ出しています (WTF)。また、タブをロールオーバーしない限り、閉じるための "X" インジケーターが各タブに表示されません。この種のイースターエッグ UI は、ユーザーから情報を隠すため、廃止する必要があります。

タブはいくつかの理由でうまく機能しません。まず、1 つのタブの下に 2 つの編集ペインがあり、ドキュメントが異なる場合があります。タブには、そのうちの 1 つの名前のみが表示されます。また、ペイン間でドキュメントを移動することもできません。これは、さまざまなオブジェクトやインターフェイスを参照するときに頻繁に行う必要があります。Visual Studio では、各編集ペインの上に個別のタブ グループを配置し、2 つのグループ間でドキュメントをドラッグできるようにすることで、これらの問題を簡単に解決できます。

2 番目の編集ペインは、アシスタントを呼び出さなかった場合でも、常に「アシスタント」エディターとして参照されます (ツールバーに表示されます) (不可解にもバットマン アイコン ボタンで示されます)。

表示オプションは、[ウィンドウ] メニューの下に誤って配置されるのではなく、それらが属する [表示] の下にあります。

関数の呼び出しを入力していて、別の関数呼び出しをパラメーターとして使用している場合、Xcode のオートコンプリートは、入力しているパラメーターと一致する戻り値の型を持つ関数を自動的に優先するように見えます。優れた。

しかし、バグがたくさんあります。非常に多くの場合、作業を完了するのが非常に困難です。

特に腹立たしいバグの 1 つは、Xcode がブレークポイントでいつ、どこで停止したかを示さないことです。多くの場合、停止してソース ファイルをプルアップしますが、強調表示されている実行ポイントはありません。エディターはファイルの先頭を表示するだけで、ステップスルーしても何も起こりません。現在の行は強調表示されず、Xcode は「ブレークポイントで停止しました」とは言いません。「走る」とだけ書いてあります。

ツリービューでファイルを並べ替える方法はありません。なし。Xcode 3 は、それらを自動的にソートしないという点で十分に悪かったため、プロジェクトの存続期間中、何度も何度もソートする必要がありました。今では、それはオプションではありません。なんてこと?

Xcode では、コードを修正して再コンパイルした後でも、エディター ウィンドウにエラーの強調表示とメッセージが散らばっています。これらのエラーは別のターゲットに適用されることがわかりました。そのターゲットをビルドしたことがなく、彼らが不満を言っているコードはもう存在しません。

Xcode は、特定のシンボル タイプの構文強調表示の選択を上書きします。それらは何度でも変更でき、Xcode は不可解にも設定を上書きします。あなたはそれが起こるのを見ることができます。

ツールバーには「ビルド」ボタンがなく、追加することもできません。実際、ツールバーはまったくカスタマイズできず、「実行」ボタンしかありません。走りたくない場合は?ええ、ホットキーを調べる必要があります。

ツールバーの余分なスペースをどうしたのでしょうか? project-config ドロップダウンを狭くしました。非常に小さいため、作業中の WTF を表示することはできません。その間、そのすぐ隣には広大な空きスペースがあります。信じられない。

Xcode チームは、「スキーム」の概念を追加して、プロジェクト設定の混乱を解消しようとしました。それは主に改善ですが、バグがあります。でも今回の更新は間に合わなかった…

于 2011-03-30T10:25:30.710 に答える
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Luke の指摘に加えて、すべてはあなたがどれだけのコードを知っているかにかかっています。コンパイル エラーなどは自動的に修正されないため、V3 を使い続けるつもりです。コードがどのように機能するかを学びたいと思っています。これは将来的に役立ちます。

現在のチュートリアル (主に V3 に関するもの) は、Xcode の基本を理解するのに役立ちます。V4 は全体的に簡単ですが、基本を理解することが最も重要な側面であるためです。

于 2011-03-16T21:25:19.603 に答える
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Xcode 4 で提供されるドキュメントの種類はわかりませんが、ヘルプ メニューに何かがあるはずです。WWDC も Xcode 4 に関するビデオを持っていました。それは彼らの「一般教書演説」アドレスでした。iTunes動画へのリンクはこちら。

于 2010-08-26T06:02:12.890 に答える
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XCode 4 を試した後、3.2.6 に戻しました。バグやクラッシュが多すぎてイライラしました。また、そのアップデートは通常のアップルのアップデートには含まれていないため、インストーラーを介してソフトウェア全体を再インストールする必要があります。バカバカしい!git 統合とドロップダウン構文の完成は素晴らしいですが、4.0.3 まで待ってから再度更新しようと思います!

于 2011-07-10T17:56:31.407 に答える
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4.0 ではローカリゼーションがかなり壊れているようで、クラッシュが頻繁に発生します。私は4.0.2か何かを待ちます..

于 2011-03-31T07:50:32.697 に答える