オーディオ アプリケーション環境内で Ruby コンポーネントを使用しています。RubyEdit
この Ruby コンポーネントは、クラスのインスタンスによって表されます。これにより、私の Ruby コードと環境の間のインターフェースが提供されます。
たとえば、私が書くself
と、そのコンポーネントを表す RubyEdit クラスのインスタンスが出力されます。
RubyEdit
良い点は、いくつかのイベントを取得したときに呼び出すいくつかのメソッドを「実装/拡張」できる/する必要があることです。event
そのインスタンスのカスタム メソッドを定義できます。
def event
# my own event code
end
環境がこのRubyコンポーネントの外部でいくつかのイベントを取得すると呼び出されます。または、class method
呼び出された を呼び出すことができredraw
、カスタム メソッドが呼び出されdraw
ます。
def draw
# my own draw code (this will called after invoking redraw from Ruby Component)
end
このプロセスの階層を理解する必要があるためRubyEdit
、Ruby でそのクラスのシミュレーションを作成しています。
どのように見えますか?つまり、「後で」定義されるメソッドをどのように提供できますか?
これはRubyEditがどのように見えるかです:
class RubyEdit
def self.redraw
# calling this class method should invoke my extended draw method
end
def draw
end
def event
end
end
しかし、拡張可能な配置方法event
と方法がわかりません。draw
インターフェース?