私のJavaアプリケーションでは、JPEGをダウンロードしてPNGに転送し、結果のバイトで何かをしたいと考えています。
これを行うためのライブラリが存在することを覚えていることはほぼ確実ですが、その名前を思い出せません。
私のJavaアプリケーションでは、JPEGをダウンロードしてPNGに転送し、結果のバイトで何かをしたいと考えています。
これを行うためのライブラリが存在することを覚えていることはほぼ確実ですが、その名前を思い出せません。
これは私がやったことです.私が質問をしたとき、私はあまりにもはるかに箱の外で考えていました..
// these are the imports needed
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
// read a jpeg from a inputFile
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(new File(inputFile));
// write the bufferedImage back to outputFile
ImageIO.write(bufferedImage, "png", new File(outputFile));
// this writes the bufferedImage into a byte array called resultingBytes
ByteArrayOutputStream byteArrayOut = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bufferedImage, "png", byteArrayOut);
byte[] resultingBytes = byteArrayOut.toByteArray();
javax.imageioで十分です。JPEG を BufferedImage に置き、次のように保存します。
File file = new File("newimage.png");
ImageIO.write(myJpegImage, "png", file);
ImageIOを使用して、JPEG ファイルをロードし、PNG ファイルを保存できます (ファイルByteArrayOutputStream
に書き込みたくない場合は、.
BufferedImage bufferGambar;
try {
bufferGambar = ImageIO.read(new File("ImagePNG.png"));
// pkai type INT karna bertipe integer RGB bufferimage
BufferedImage newBufferGambar = new BufferedImage(bufferGambar.getWidth(), bufferGambar.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
newBufferGambar.createGraphics().drawImage(bufferGambar, 0, 0, Color.white, null);
ImageIO.write(newBufferGambar, "jpg", new File("Create file JPEG.jpg"));
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Convert to JPG succes YES");
} catch(Exception e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, e);
}