シーンにオブジェクトがあり、ヒーローはそれを通り抜けるべきではありませんが、他の要素に囲まれた湾へのボートのように、その中に入ることができるはずです. 私はあらゆる種類のphysicsBodyを試し、長方形、テクスチャ、パスからのポリゴンを備えたボディを持っていましたが、役に立ちませんでした。私はどこかで、物理体を凹面にすることはできず、凸面だけにすることを読んでいました。凹面になるには本当に必要です。これを解決する方法を知っている人はいますか?
シーンにオブジェクトがあり、ヒーローはそれを通り抜けるべきではありませんが、他の要素に囲まれた湾へのボートのように、その中に入ることができるはずです. 私はあらゆる種類のphysicsBodyを試し、長方形、テクスチャ、パスからのポリゴンを備えたボディを持っていましたが、役に立ちませんでした。私はどこかで、物理体を凹面にすることはできず、凸面だけにすることを読んでいました。凹面になるには本当に必要です。これを解決する方法を知っている人はいますか?