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Unity3D v5.3.3 エンジンで Second Life に似たゲームを開発しています。そのマルチプレイヤー (明らかに)。Photon をマルチプレイヤー ソリューションとして使用しています。ゲームはVoIP対応です。VoIP に DF Voice を使用する。ルームには最大 50 人のメンバーを含めることができます。ただし、発言できるメンバーは 1 ~ 2 人だけです。この音声データは、ルーム内の 50 人のメンバー全員に届く必要があります。残念ながら、Photon には 500 メッセージ/秒の制限があります。チャットにテキストのみを使用することは問題なく、500 の制限を下回ります。ただし、音声を使用してチャットする場合に問題が発生します。音声データで簡単に限界突破。送信される音声データを 500 制限未満に制限する方法はありますか?

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