Maya でオブジェクトを作成し、dae
ファイルにエクスポートしました。そのオブジェクトは、テクスチャに包まれた円柱です。Maya で作成され、SceneKit にインポートされたシェーダは、次の特性を持つ Phong です。
次のパラメータを使用して、オムニ ライトをシーンに追加します。
円柱が光で吹き飛ばされ、照らされすぎているように見えます。しかし、そのシリンダーだけです。シーン内の他のオブジェクトは問題なく表示されます。
ライトとオブジェクトのシェーダーのパラメーターを変更しようとすると、インターフェイス ビルダーのプレビューに変更が表示されますが、iPhone でアプリケーションを実行しても効果がありません。はい、ビルドの前に Xcode キャッシュを消去し、iPhone からアプリを削除しようとしました。変化なし。
何か案は?