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Maya でオブジェクトを作成し、daeファイルにエクスポートしました。そのオブジェクトは、テクスチャに包まれた円柱です。Maya で作成され、SceneKit にインポートされたシェーダは、次の特性を持つ Phong です。

ここに画像の説明を入力

次のパラメータを使用して、オムニ ライトをシーンに追加します。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

円柱が光で吹き飛ばされ、照らされすぎているように見えます。しかし、そのシリンダーだけです。シーン内の他のオブジェクトは問題なく表示されます。

ライトとオブジェクトのシェーダーのパラメーターを変更しようとすると、インターフェイス ビルダーのプレビューに変更が表示されますが、iPhone でアプリケーションを実行しても効果がありません。はい、ビルドの前に Xcode キャッシュを消去し、iPhone からアプリを削除しようとしました。変化なし。

何か案は?

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