Openglで次の機能を使用してルービックキューブをコーディングするための「最も簡単な」ソリューションは何ですか。
- 「カメラ」が移動して、ユーザーが任意の視点からキューブを見ることができるようになります
- 再生中のユーザークリックに応じてキューブがスムーズに表示されます
「FacebyFace」という立方体を描くソリューションから始めましたが、それが良いソリューションかどうかはわかりません(多くの問題に直面しています...)
単位立方体(27個の立方体を描画する必要があります)による「単位立方体」の解決策である可能性があります。実装が簡単ですか?