C# で作成された単純な C++ クラスをメソッドを介して C++ WinRT コンポーネントに渡そうとしていますが、それを行う方法とそれが可能かどうかさえわかりません。
このカスタム クラスを C++ で作成しました ( https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh441569.aspxから) 。
namespace CppComponent
{
// Custom struct
public value struct PlayerData
{
Platform::String^ Name;
int Number;
double ScoringAverage;
};
public ref class Player sealed
{
private:
PlayerData m_player;
public:
property PlayerData PlayerStats
{
PlayerData get(){ return m_player; }
void set(PlayerData data) {m_player = data;}
}
};
}
C# で作成して操作できるので、うまくいきます。int または Platform::String を返す他のメソッドを使用することもできます。
しかし、C++ のようなメソッドでどのように使用できますか? (および戻り値の型として)
in .cpp file:
Platform::String^ CppComponent::DoSomething(Platform::String^ input, Player myCustomClass)
{
in .h file:
Platform::String^ DoSomething(Platform::String^ input, Player myCustomClass);
「Player myCustomClass」を正しく取得する方法はありますか?
PS: https://github.com/cmusphinx/pocketsphinx-wp-demoに取り組んでいます