Boost.Threads を DLL (具体的には Mac OS X フレームワーク) として使用するプラグイン アーキテクチャを持つアプリケーションがあります。Boost.Threads も使用するプラグインを作成しようとしており、ライブラリに静的にリンクしたいと考えています。すべて正常にビルドされますが、プラグインの Boost.Threads コードの奥深くで、アプリケーションがすぐにクラッシュします。Boost.Threads の DLL バージョンにリンクすると問題が解決するようですが、プラグインを自己完結型にしたいと考えています。
このようなセットアップで Boost.Threads の 2 つのインスタンスを使用することは可能ですか (1 つは DLL として、もう 1 つは別の DLL に静的にリンクされています)。もしそうなら、2つのインスタンスをうまくやっていくために何が欠けているのでしょうか?