アプリケーションに非常に奇妙な問題があります。MBED Online IDE で STM 開発ボード NUCLEO-F411RE を使用しています。私の関数 myObj() はオブジェクトを返します。返されたオブジェクトの値が LCD に出力されます。
おそらくコンパイラ/リンカーの戻り値の最適化で、いくつかの問題を特定しているようです。間違ったアプリケーション コードで問題を説明することはできません。
myObj() に 2 番目の return ステートメントを追加すると、奇妙な動作が発生し始めます。単一の return ステートメントですべて正常に動作するため、根本的な問題が疑われます。
予想される LCD の結果: dar 誤った LCD の結果: Bar
コード スニペット:
class charStream {
public:
charStream(); // Constructor
~charStream();
void in(char c);
void undoIn();
char out();
bool empty();
int size();
void readReset();
char read();
bool readEnd();
private:
charStreamElement *firstElement;
charStreamElement *lastElement;
charStreamElement *readElement;
int streamSize;
};
charStream myObj() {
charStream ch;
charStream ch2;
ch.in('d');ch.in('a');ch.in('r');
ch2.in('D');ch2.in('A');ch2.in('R');
return ch;
// return ch2;
//When above line is uncommented lcd prints Bar. When commented lcd prints dar
}
int main() {
lcdPrintStr(&lcds, myObj());
do{} while(1);
}
void charStream::in(char c) {
charStreamElement *newElement;
newElement = new charStreamElement(c,NULL,firstElement);
firstElement->setPrevious(newElement);
firstElement=newElement;
if (streamSize==0)
lastElement=firstElement;
streamSize++;
}
class charStreamElement {
public:
charStreamElement(char c, charStreamElement *prev, charStreamElement *next); // Constructor
~charStreamElement();
char elementValue();
charStreamElement *getPrevious();
charStreamElement *getNext();
void setLast();
void setPrevious(charStreamElement *prev);
private:
char value;
charStreamElement *nextElement;
charStreamElement *prevElement;
};
charStreamElement::charStreamElement(char c, charStreamElement *prev, charStreamElement *next) {
value=c;
nextElement=next;
prevElement=prev;
}
void charStreamElement::setPrevious(charStreamElement *prev) {
prevElement=prev;
}