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jzy3dパッケージを使用して面グラフを作成しようとしています。これが私のコードです:

int stepsX = 6;
Range rX = new Range(1,6);
int stepsY = 7;
Range rY = new Range(0,6);

Mapper mapper = new Mapper(){
    @Override
    public double f(double x, double y) {
        return //My function to get Z value;
    }
};

// Create a surface drawing that function
org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(rX, stepsX, rY, stepsY), mapper);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
surface.setFaceDisplayed(true);
surface.setWireframeDisplayed(false);
//surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.GRAY);

// Create a chart and add the surface
org.jzy3d.chart.Chart chart = new org.jzy3d.chart.Chart(Quality.Advanced,"swing");
chart.getScene().getGraph().add(surface);

JPanel p = new JPanel(new BorderLayout());
p.add((JPanel)chart.getCanvas(),BorderLayout.CENTER);

次のコードを使用して、デフォルトのカラー マッピングを設定します (値が小さい場合は青、値が大きい場合は赤)。

surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));

カラーマッピングを反転する方法はありますか? つまり、値が低い場合は赤、値が高い場合は青/緑です。

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