VANET で攻撃をシミュレートしたかったので、SUMO と OMNETPP を使用しましたが、相撲では車がパスの終わりに到達すると車が消え、特定の攻撃を完了するために、シミュレーション全体で車がマップに留まる必要があります。 OLSR プロトコル。シミュレーション全体で車両をマップ内に保持するにはどうすればよいですか?
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ネットワーク内でビークルをより長く維持する方法はいくつかあります。SUMO には、非常に関連するトピックに関する FAQ もあります。
ルートの最後にネットワークの追加要素として配置できるリルーターを使用するか、randomTrips.py スクリプトと --intermediate オプションを使用して車両のルートを調整し、ルートの経由ポイントをさらに生成することについて言及しています。どちらのソリューションも、追加のトラフィックと車両のルートの延長を引き起こしますが、それが望ましいかどうかはわかりません。
ルートの終わりに車両を駐車しても、相撲がその車両をネットワークから削除し、有効な位置がなくなるため、機能しません。したがって、私が見る唯一の解決策は、車両が行き、定期的に停車できる別の駐車場/通りを追加することです。したがって、手順は
- ネットワークを編集して、仮想長さ 10 km のすべての目的地に追加の駐車エッジを追加します
- 車両のルートを修正して、余分なエッジとそこに停車するようにします
于 2016-03-25T10:38:24.380 に答える