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iTunes Connect API 用の Fastlane Spaceship ライブラリを使用して、新しい言語を作成したいと考えています。たとえば、編集可能な新しいバージョンが既にあり、英語 (米国) が主言語として設定されているため、フランス語を追加したいと考えています。プログラムでこれを行うことはできますか、それとも Apple の UI を使用する必要がありますか?

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のコードを見るとdeliver、次のことができます。

# Makes sure all languages we need are actually created
def verify_available_languages!(options)
  # Collect all languages we need
  # We only care about languages from user provided values
  # as the other languages are on iTC already anyway
  v = options[:app].edit_version
  UI.user_error!("Could not find a version to edit for app '#{options[:app].name}', the app metadata is read-only currently") unless v

  enabled_languages = []
  LOCALISED_VERSION_VALUES.each do |key|
    current = options[key]
    next unless current && current.kind_of?(Hash)
    current.each do |language, value|
      enabled_languages << language unless enabled_languages.include?(language)
    end
  end

  if enabled_languages.count > 0
    v.create_languages(enabled_languages)
    lng_text = "language"
    lng_text += "s" if enabled_languages.count != 1
    UI.message("Activating #{lng_text} #{enabled_languages.join(', ')}...")
    v.save!
  end
  true
end

したがって、基本的にこの方法を使用して新しい言語を作成します。

v.create_languages(enabled_languages)
于 2016-03-10T02:12:26.570 に答える