iTunes Connect API 用の Fastlane Spaceship ライブラリを使用して、新しい言語を作成したいと考えています。たとえば、編集可能な新しいバージョンが既にあり、英語 (米国) が主言語として設定されているため、フランス語を追加したいと考えています。プログラムでこれを行うことはできますか、それとも Apple の UI を使用する必要がありますか?
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のコードを見るとdeliver
、次のことができます。
# Makes sure all languages we need are actually created
def verify_available_languages!(options)
# Collect all languages we need
# We only care about languages from user provided values
# as the other languages are on iTC already anyway
v = options[:app].edit_version
UI.user_error!("Could not find a version to edit for app '#{options[:app].name}', the app metadata is read-only currently") unless v
enabled_languages = []
LOCALISED_VERSION_VALUES.each do |key|
current = options[key]
next unless current && current.kind_of?(Hash)
current.each do |language, value|
enabled_languages << language unless enabled_languages.include?(language)
end
end
if enabled_languages.count > 0
v.create_languages(enabled_languages)
lng_text = "language"
lng_text += "s" if enabled_languages.count != 1
UI.message("Activating #{lng_text} #{enabled_languages.join(', ')}...")
v.save!
end
true
end
したがって、基本的にこの方法を使用して新しい言語を作成します。
v.create_languages(enabled_languages)
于 2016-03-10T02:12:26.570 に答える