こんにちは、
テクスチャを描画する Android で OpenGL を使用してシンプルなライブ壁紙を作成したいと考えています。
ライブ壁紙で正確に機能する単純な OpenGL アクティビティを開発しました。しかし、IllegleArgumentException のようないくつかの問題があります。
Earthライブ壁紙のGLWallpaperServiceを使用しています。
ありがとう....
こんにちは、
テクスチャを描画する Android で OpenGL を使用してシンプルなライブ壁紙を作成したいと考えています。
ライブ壁紙で正確に機能する単純な OpenGL アクティビティを開発しました。しかし、IllegleArgumentException のようないくつかの問題があります。
Earthライブ壁紙のGLWallpaperServiceを使用しています。
ありがとう....
githubのメインプロジェクトリポジトリからGLWallpaperServiceを取得する方が幸運かもしれません。それは積極的に維持され、そこで文書化されています。
GLWallpaperServiceの最新リリースは、GLSurfaceView.Rendererクラスを受け入れます。これは、アクティビティ用に作成したRendererクラスをライブ壁紙で直接再利用できることを意味します。
私は今日同じ仕事をしました。
それはあなたにとって役に立ちます: http://www.rbgrn.net/content/354-glsurfaceview-adapted-3d-live-wallpapers