pyrcc を使用して、いくつかのスプラッシュ画面をリソース ファイル (3 つ、それぞれ約 350KB) にまとめようとしましたが、結果の rc のインポートに許容できないほどの時間がかかります (約 1.2 秒)。
これは、Python のインポート システムの制限にすぎないと思います。通常、このような巨大なソース ファイル (5MB ファイル、72k 行) をインポートする必要はなく、またインポートする必要もないためです。この問題について正しい方法で考えていますか? リソース システム内のすべてのアセットを維持しながら、PyQt の qrc からモジュールへのワークフローを回避する方法はありますか?