さまざまなアイテム (テクスチャ付きの四角形) を定期的に作成する必要があるゲームを作成しました。これらのアイテムは常に左に移動するため (このように)、次のようになります。
しかし、それが遅れている場合、またはメニューバー(閉じるボタンなどがある場所)をクリックしてゲームが「一時停止」すると、アイテムが定期的に生成されないため、次のようになります。
これはゲームプレイの妨げになっているので、これを修正したいと思います。これは、アイテムを生成する部分です。
public void renderMain(){
timeState += delta;
if (timeState >= 0.32f) {
timeState = 0f;
Item.spawnitem();
}
...
これを修正するにはどうすればよいですか?