P5.js でクラウド パーティクル システムを作成しようとしています。PNG クラウド テクスチャで塗りつぶした楕円を多数作成する予定です。次に、これらの楕円を使用してシステムをプログラムします。
残念ながら、p5.js でテクスチャを適用しようとするとエラーが発生します。
キャッチされていない TypeError: this._renderer._getShader は関数ではありません
var cloudImg;
//P5 Setup
function setup(){
createCanvas(1500, 750);
background('rgba(0, 0, 0, 0.3)');
cloudImg = loadImage("cloud100.png"),
numParts = 80,
diam = 100;
}
//Render
function draw(){
background(0);
translate(mouseX, mouseY);
beginShape();
texture(cloudImg);
var theta = TWO_PI / numParts;
for (i=0; i<numParts; i++) {
var angle = theta * i,
x = cos(angle),
y = sin(angle);
vertex(x * diam, y * diam, (x+1)/2, (y+1)/2);
}
endShape();
}