リリース モードでコンパイルすると、次のエラーが発生します。
1>d:\users\eyal\projects\code\yalla\core\src\runbox\win32\window.cpp : fatal error C1001: An internal error has occurred in the compiler.
1> (compiler file 'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c', line 249)
1> To work around this problem, try simplifying or changing the program near the locations listed above.
1> Please choose the Technical Support command on the Visual C++
1> Help menu, or open the Technical Support help file for more information
1> link!RaiseException()+0x48
1> link!CxxThrowException()+0x65
1> link!std::_Xout_of_range()+0x1f
1> link!InvokeCompilerPass()+0x1b4e2
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22efe
1> link!InvokeCompilerPass()+0x2332e
1> link!InvokeCompilerPass()+0x232f9
1> link!InvokeCompilerPass()+0x233cb
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22b04
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22d86
1> link!DllGetC2Telemetry()+0x115837
1>
1> 1>
1>LINK : fatal error LNK1257: code generation failed
VS2015 Update 2 RC を使用しています。
よくわかりませんが、オプティマイザーのバグでしょうか?
それを引き起こすコードは次のとおりです。
window.h
class Window {
public:
Window();
~Window();
void show();
void hide();
private:
class NativeControl;
std::unique_ptr<NativeControl> _window;
};
ウィンドウ.cpp
class Window::NativeControl : public NativeWindow {
public:
NativeControl() : NativeWindow() { }
};
Window::Window()
: _window(std::make_unique<Window::NativeControl>()) {
}
Window::~Window() {
}
void Window::show()
{
_window->show(WindowShowMode::Show);
}
void Window::hide()
{
_window->show(WindowShowMode::Hide);
}
NativeWindow は、どの OS のネイティブ ウィンドウでもあります。
GCC 5.1 でコンパイルされた作業コードは次のとおりです: https://ideone.com/4YvjRK
メモするだけです。
継承を削除して、このようなものに置き換えるとします。
class Window::NativeControl {
public:
void show(WindowShowMode showMode)
{
}
};
うまくいきます!
これは、継承なしで GCC 5.1 でコンパイルされた同じコードです: https://ideone.com/Mu0A42
この動作の原因と思われるのは、NativeWindow からの NativeControl の派生です。
次のようにそれを再現する手順は次のとおりです。
- Window クラスから dtor の宣言と定義を削除します。
- ビルドを試みます (再ビルドではありません)。
- コンパイラは文句を言って、たくさんのエラーを出します。
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1194): エラー C2338: 不完全な型を削除できません 1> 1> 1>C:\Program Files (x86)\ Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1195): 警告 C4150: 不完全な型 'Yalla::Window::NativeControl' へのポインターの削除; デストラクタが呼び出されていません 1>
d:\Users\Eyal\Projects\Code\Yalla\core\src\runbox\include\window.h(13): 注: 'Yalla::Window::NativeControl' の宣言を参照してください 1>
window .cpp 1> 1>ビルドに失敗しました。
- dtor を Window クラスに追加し直します。
- 再度ビルドします (再ビルドではありません)。
- この時点で、コンパイラは「致命的なエラー C1001: コンパイラで内部エラーが発生しました」というエラーを表示するはずです。
興味深いのは、再構築を行うと問題が解決するように見えることです!
私が達成したいのは、基本的にNativeWindowの実際の実装を別のファイルに入れることです。主に単純化のためであり、再利用性についてはあまり重要ではありません。
unique_ptr テンプレートを混乱させる可能性のある継承でそれを行う代わりに、合成を通じてそれを行い、ゲッターを介して NativeWindow のインスタンスを公開することもできると思いますが、問題はそれを行うためのより良い方法があるかどうかです。
長い間触れていなかったC++を再学習しているので、もし私がやっていることのいくつかが意味をなさない場合は、それについて教えてください!
アップデート:
C++ 標準は次のように述べています。
unique_ptr のテンプレート パラメータ T が不完全な型である可能性があります。
Herb Sutter のブログで、それに関する投稿を見つけました。