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MonoTorrent と torrent プロトコルをインストーラーのコア部分として使用することについて、人々がどう考えているかを考えてみてください....

基本的に、次の要件を持つインストーラーを作成しています。

  • ファイアウォール/プロキシ経由のアクセス
  • SSL上で実行
  • インストーラー/ファイルへの認証済みアクセス
  • バックグラウンドダウンロード
  • 接続不良を処理します (つまり、切断が発生した場合、ファイルの途中であったダウンロードを取得します)
  • ダウンロードしたコンテンツの整合性を検証する
  • スロットリングをダウンロード

以上のことから、MonoTorrent をインストーラー パッケージに組み込み、プライベート トラッカーを実行し、サーバーからクライアントをダウンロードする (シーデ​​ィングだけではなく、リーチングのみ) ことは良い考えだと思いました。

これには、負荷に応じて追加のサーバーをオンラインまたはオフラインにすることができるという副次的な利点もあります。

皆さんはどう思いますか?この機能を MonoTorrent から取得できますか? また、セットアップはどれくらい難しいですか? これらの要件を満たすより良い代替手段はありますか?

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MonoTorrent について具体的にコメントすることはできませんが、大手ソフトウェア企業は実際に torrent プロトコルを使用してパッチャーとインストーラーを配布しています (たとえば、Blizzard Entertainment を参照)。

于 2010-08-30T16:56:32.687 に答える
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シーダーが必要なため(ユーザーベースが大きいため)、これは比較的非現実的だと思います

ソフトウェアを同時にインストールする人を増やすことに頼る必要があります。

これは、中毒性の高い MMORPG ゲームである blizzard の場合には理にかなっています。頻繁で大きなパッチが世界中に散らばり、何百万ものプレーヤーが散らばっています。

Monotorrent は死んでいるように見えます...しかし、それも機能しているようです (私は今それと戦っています)。

シーダーを許可していない場合、主要な torrent の利点が使用されていないため、私の意見では、https、基本認証、および SVF 支援のファイル整合性チェックに基づく負荷分散されたダウンロード システムを求めています。

于 2014-10-17T16:32:55.547 に答える