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iOS で動作する動画再生アプリを作成する最も簡単な方法を教えてください。私はJUCE フレームワークを使用しています。これにより、Windows で Visual Studio などを使用して開発し、Android、iOS などのコード プログラムを作成できます。

私はlibVLC、FFMPEGなどを見回しました。しかし、これらはすべて Linux で開発されることを意図していると思います。

Visual Studio で動作する iOS プレーヤー アプリを構築するためのJUCEの簡単な例はありますか?

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コーディング

コード自体の作成を妨げるものは何もありません。IDE は、他のツールが組み込まれた単なるテキスト エディターです (Visual Studio の場合、完全なコード変換ツールチェーン)。

JUCE は起動しているプロジェクトの種類に応じてコードベースの一部を削除するため、コード補完などの機能が機能しないことに気付くでしょう#ifdefが、最後に確認したとき (私がそこで働いていたとき)、Visual Studio iOS プロジェクトはありませんでした。エクスポーターが利用できるので、Windows 互換のものを使用し、それを介してプログラムする必要があります。

建物

iOS アプリを作成するには、Mac が必要です。ドキュメントを見ると、次のように記載されています。

iOS プロジェクトの場合、ネットワーク接続された Mac に接続し、Visual Studio から Mac エミュレーターを起動します。

私が知っているクロスプラットフォーム ライブラリで、この制限を回避できるものはありません。これは、Apple によって施行された法的要件によるものだと思います。

そうは言っても、Mac を所有していない場合は、 Mac In Cloudなどのサービスを使用して「レンタル」できる可能性があります。私は弁護士ではありません。そうする前に、そのようなクラウド サービスを使用して iOS アプリを構築することの合法性を確認してください。

デバッグ

アプリケーションの特定のビルドをデバッグするにはコンパイルできる必要があるため、ビルドに関するセクションが適用されます。もちろん、ソースコードを注意深く読んでビルドせずにデバッグすることを妨げるものは何もありませんが、それはあなたが求めていることではないと思います.

于 2016-03-16T10:14:38.123 に答える