2

RGB32 フレームを NV12 フレームに変換して、エンコーダーにフィードしようとしています。

m_iWidthIn = 1920;
m_iHeightIn = 1080;
m_iWidthOut = (((iWidthIn  + 31) >> 5) << 5) //32bit align
m_heightOut = (((iHeightIn + 31) >> 5) << 5) //32bit align
m_outputPixelFormat = AV_PIX_FMT_NV12;

// allocate and fill buffers

m_sws = ::sws_getContext(m_iWidthIn, m_iHeightIn, AV_PIX_FMT_RGB32, m_iWidthOut, m_iHeightOut, m_outputPixelFormat, SWS_FAST_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
AVFrame* frameOut = av_frame_alloc();
frameOut->height = m_iHeightOut;
frameOut->width = m_iWidthOut;
frameOut->format = m_outputPixelFormat;
av_frame_get_buffer(frameOut, 32);
int linesize[1] = { m_iWidthIn * 4 };
uint8_t * data[1] = { m_inputBuffer  };
if (m_bFlip)
{
    data[0] += linesize[0] * (m_iHeightIn - 1);
    linesize[0] = -linesize[0];
}
::sws_scale(m_sws, data, linesize, 0, m_iHeightIn, frameOut->data, frameOut->linesize);
::av_image_copy_to_buffer(pOutputBuffer, lDataLen, frameOut->data, frameOut->linesize, m_outputPixelFormat, m_iWidthOut, m_iHeightOut, 32);

m_outputPixelFormat AV_PIX_FMT_RGB32 を作成し、DMO 色空間コンバーターを使用すると、ビデオは正しく出力されます。ただし、NV12 に変更すると、下部にデータが欠落した斜めのビデオが表示されます。これは、バッファからデータを誤ってコピーしたことが原因であることはわかっていますが、何が間違っているのかわかりません。

4

1 に答える 1

1

あなたの問題はここにあります:

m_heightOut = (((iHeightIn + 31) >> 5) << 5) //32bit align

高さを揃える必要はありません。身長frameOut->datam_iHeightIn同様です。正しい行は次のとおりです。

m_heightOut = iHeightIn;
于 2016-04-28T11:49:12.867 に答える