4

アンチエイリアスが適用された行とテキストのビットマップがあります。アンチエイリアスの影響を取り除くフィルターを開発したいと考えています。それを行う方法についてのアイデアを探しているので、まずアンチエイリアス アルゴリズムがどのように機能するかを理解する必要があります。良いリンクやコードはありますか?

4

2 に答える 2

5

アンチエイリアスアルゴリズムがどのように機能するかを理解する必要があります

アンチエイリアシングは、出力解像度にダウンサンプリングされる前に、画像をより高い解像度でレンダリングすることによって機能します。ダウンサンプリングプロセスでは、高解像度のピクセルが平均化されて、低解像度のピクセルが作成されます。これにより、レンダリングされたイメージの色の変化がよりスムーズになります。

ブロックの輪郭が白い背景にレンダリングされるこの非常に単純な例を考えてみましょう。

高解像度画像

次に、グレーの色合いを持つピクセルを作成するプロセスで、解像度の半分にダウンサンプリングされます。

低解像度画像

これは、文字Sをレンダリングするために使用されるアンチエイリアシングのより現実的なデモンストレーションです。

アンチエイリアスされていません アンチエイリアス

于 2010-08-31T06:15:08.677 に答える
3

C# プログラミングにはまったく詳しくありませんが、グラフィックスの経験はあります。アンチ アンチ エイリアス フィルターに最も近いものはシャープ フィルター (少なくとも実際には Photoshop を使用) で、目的の効果に応じて通常は複数回適用されます。シャープ化フィルタは、アンチエイリアス処理された要素と背景の間にすでに大きなコントラストがある場合に最適に機能し、背景が複雑なグラフィックではなく 1 つの単色である場合はさらに効果的です。

高度なグラフィック エディターにアクセスできる場合は、いくつかのテストを試すことができます。結果に満足している場合は、シャープ化フィルターを検討することができます。

また、グレースケール ビットマップを使用している場合、より良い解決策は、モノクロ イメージに変換することです。これにより、アンチエイリアシングが削除されます。

これが少なくとも少し役立つことを願っています:)

于 2010-08-31T06:30:09.780 に答える